на главную | ||||
|
||||
|
|
|
||
|
Игра по статистике. Индивидуальность событий
Собирая статистику, я обменивался информацией и делился выводами с другим игроком, который занимался тем же. Первый вывод. Оба наши исследования подтверждали существенную неравномерность выпадения номеров, но сами числа были абсолютно разными. Единственное, что сходилось - черные выпадали немного чаще и, «0» не было среди лучших, хотя по логике казино должно было быть заинтересовано в этом «убийце шансов». Многие игроки со стажем запоминают некоторые события (выпадение одних номеров после других), как правило, из-за крупного проигрыша или выигрыша сопутствующего этому, утверждая в дальнейшем что, из конкретного номера некоторые цифры более ожидаемы. На основании нашей статистики мы не нашли подтверждения такой гипотезы. У каждого из нас каждому числу соответствовали свои отличные друг от друга числа. Так из «0» у меня чаще всего выпадало число «31», а у знакомого «2». Хотя, кстати, ни один, ни другой результат не противоречил расхожим мнениям, типа - из «0» ждем большие, или из «First fore (0,1,2,3)» - «First fore». Отсюда можно сделать следующие выводы: 1. Мало вероятно, что можно добиться хороших результатов, используя чужую статистику, у каждого она индивидуальна. 2. Практически каждому событию на рулетке можно прикрепить какую-нибудь игрецкую присказку. Более того, правильнее вести статистику по отдельным столам, крупье, направлениям спинов, но это мало реально в практическом применении и сложно. Если бы мы имели полную статистику выпавших номеров по конкретному столу (например, лучшие числа 1,2,3,4,5,6) и полную статистику выкинутых номеров конкретным крупье (лучшие числа 4,5,6,7,8) за последние1000 спинов, мы с большей точностью смогли бы спрогнозировать доминирующие числа при последующих выходах этого крупье к этому столу (числа 4,5,6), которые бы являлись общими лучшими для обоих событий. В реальной жизни мы можем опираться только на статистику записанных и проанализированных нами спинов. Еще лучше в момент игры было бы опереться на объединенные статистические данные нескольких игроков, в то время, как они продолжают набирать свою статистику.
|
|||
|